{"id":313,"date":"2021-08-28T12:02:20","date_gmt":"2021-08-28T15:02:20","guid":{"rendered":"http:\/\/raise3d.com.br\/?p=313"},"modified":"2021-08-28T12:02:38","modified_gmt":"2021-08-28T15:02:38","slug":"ideamaker-4-1-0-novidades-da-atualizacao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/raise3d.com.br\/?p=313","title":{"rendered":"ideaMaker 4.1.0 &#8211; novidades da atualiza\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"\n<p>Adi\u00e7\u00e3o de novos recursos solicitados e solu\u00e7\u00e3o de <em>bugs<\/em> reportados pelos usu\u00e1rios.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.raise3d.com\/download\/\">Fa\u00e7a o download do ideaMaker 4.1.0.<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Textura<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Novo recurso de textura<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Com este recurso \u00e9 poss\u00edvel adicionar texturas personalizadas \u00e0s superf\u00edcies do modelo. Ele pode ser ativado clicando no bot\u00e3o <em>Texture <\/em>na barra de menu superior.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-1-750x443.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Visualiza\u00e7\u00e3o do fatiamento:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-2.gif\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>As configura\u00e7\u00f5es de fatiamento relacionadas \u00e0 textura podem ser encontradas em \u201c<strong>Advanced Settings -&gt; Texture<\/strong>\u201d. As configura\u00e7\u00f5es tamb\u00e9m podem ser adicionadas no painel \u201c<strong>Prepare to Slice<\/strong>\u201d no lado esquerdo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-3-768x454.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Os usu\u00e1rios podem baixar, fazer <em>upload<\/em> ou compartilhar imagens de textura na biblioteca do ideaMaker (<a href=\"https:\/\/www.ideamaker.io\/texture.html\">https:\/\/www.ideamaker.io\/texture.html<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-4-750x443.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Bloqueador de textura<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Adi\u00e7\u00e3o de novos tipos de modificadores<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Este recurso pode ser usado para remover a textura de uma determinada se\u00e7\u00e3o onde o bloqueador se sobrep\u00f5e ao modelo original. O bloqueador de textura \u00e9 um recurso \u00fatil sempre que o usu\u00e1rio deseja remover a textura em certas \u00e1reas do modelo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-5-750x443.jpg\" alt=\"\"\/><figcaption><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-6.gif\"><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Convers\u00e3o de imagem para modelo 3D<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Adicionado suporte para converter uma imagem importada em um modelo 3D.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O ideaMaker pedir\u00e1 ao usu\u00e1rio para inserir os valores do modelo que precisam ser gerados ao importar uma imagem para o ideaMaker.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-7.jpg\" alt=\"\"\/><figcaption><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-8.jpg\"><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Convers\u00e3o de imagem para preenchimento<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Adicionado suporte para preenchimento gerado a partir de imagem.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O ideaMaker converter\u00e1 a imagem importada em padr\u00f5es de preenchimento. Os usu\u00e1rios podem selecionar o padr\u00e3o de acordo com suas necessidades. Este recurso est\u00e1 localizado em \u201cSlice -&gt; Custom Infill Pattern\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Nota:<\/em><\/strong> Este recurso pode fazer com que o tamanho do arquivo G-Code aumente, o que aumentar\u00e1 o tempo total de impress\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>A densidade de preenchimento ser\u00e1 inv\u00e1lida enquanto o preenchimento for um padr\u00e3o de preenchimento personalizado.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-9-750x209.jpg\" alt=\"\"\/><figcaption><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-10-750x253.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-11.jpg\"><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Impressora 3D com esteira<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Suporte para a impressora 3D com esteira adicionado.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Os usu\u00e1rios podem configurar o projeto para ser impresso em uma impressora com esteira em \u201c<strong>Printer Settings -&gt; Advanced<\/strong>\u201d e inserir o \u00c2ngulo do Gantry interno.<\/p>\n\n\n\n<p>As configura\u00e7\u00f5es de fatiamento relacionadas podem ser encontradas no painel esquerdo \u201cPrepare to Slice\u201d.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-12-750x358.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>As configura\u00e7\u00f5es tamb\u00e9m podem ser adicionadas a partir do bot\u00e3o \u201c+\u201d na parte inferior.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-13.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Um recurso de Repeti\u00e7\u00f5es foi adicionado no Project Panel para ajustar a quantidade de duplicatas de um modelo na placa de constru\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-14-750x380.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>O G-Code personalizado de repeti\u00e7\u00f5es pode ser encontrado e modificado em \u201c<strong>Advanced Settings &gt; GCode &gt; Repetition Gcode<\/strong>\u201d.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-15-750x442.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Modificadores<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Suporte para selecionar bocal para modificadores adicionado.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Uma determinada se\u00e7\u00e3o do modelo ser\u00e1 impressa por um bico diferente do bico que imprime o resto do modelo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-16-750x393.jpg\" alt=\"\"\/><figcaption><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-17-750x444.jpg\"><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Interface de usu\u00e1rio<\/h2>\n\n\n\n<p>1. O nome do modelo e n\u00famero de sequ\u00eancia foram adicionados no arquivo G-Code para que o recurso Postprocess possa ser convertido para o C\u00f3digo M486 para atingir a fun\u00e7\u00e3o Cancelar Objeto. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>a. Indicar o n\u00famero de modelos no in\u00edcio.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>; TOTAL_NUM: 4<\/p>\n\n\n\n<p><strong>b. Durante a impress\u00e3o de estruturas n\u00e3o-modelo, como Suporte, Wipe Wall, Wipe Tower, Skirt\/Brim\/Raft:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>; IMPRESS\u00c3O: N\u00c3O OBJETO<\/p>\n\n\n\n<p>; PRINTING_ID: -1<\/p>\n\n\n\n<p><strong>c. Ao imprimir estruturas de modelo, tais como as do primeiro modelo <strong>&lt;abc.stl&gt;<\/strong>, a ID do modelo ser\u00e1 iniciada a partir de 0.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>; IMPRESS\u00c3O: abc.stl<\/p>\n\n\n\n<p>; PRINTING_ID: 0<\/p>\n\n\n\n<p><strong>d. As fun\u00e7\u00f5es de p\u00f3s-processamento podem ser convertidas para:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>; TOTAL_NUM: 4 -&gt; M486 T4<\/p>\n\n\n\n<p>; PRINTING_ID: 1 -&gt; M486 S1<\/p>\n\n\n\n<p>; PRINTING_ID: -1 -&gt; M486 S-1<\/p>\n\n\n\n<p>2. Adicionados marcadores de posi\u00e7\u00e3o para as dimens\u00f5es da impressora.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-18.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>3. Adicionado o tempo impresso e restante no arquivo G-Code.<\/p>\n\n\n\n<p>; PRINTING_TIME: 5372<\/p>\n\n\n\n<p>; REMAINING_TIME: 623<\/p>\n\n\n\n<p>O que significa que j\u00e1 existem 5372 segundos em uso na impress\u00e3o e 623 segundos restantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante a impress\u00e3o sequencial, os dados de tempo de sa\u00edda ser\u00e3o relacionados ao tempo total de impress\u00e3o, n\u00e3o ao tempo de impress\u00e3o de qualquer modelo individual.<\/p>\n\n\n\n<p>4. Adicionada a op\u00e7\u00e3o Shells Direction List para controlar as dire\u00e7\u00f5es de impress\u00e3o da superf\u00edcie no sentido anti-hor\u00e1rio (CCW) ou hor\u00e1rio (CW).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-19-750x320.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>5. Nesta vers\u00e3o, o uso estimado do filamento ser\u00e1 calculado junto com a taxa de fluxo total do filamento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Interface de usu\u00e1rio<\/h2>\n\n\n\n<p>1. Adi\u00e7\u00e3o de cor para representar a fun\u00e7\u00e3o <em>Ironing<\/em> na visualiza\u00e7\u00e3o do G-Code.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s1.raise3d.com\/2021\/03\/ideaMaker-4.1.0-Release-Notes-20-750x498.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>2. Adi\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo ortogr\u00e1fico na visualiza\u00e7\u00e3o do G-Code.<\/p>\n\n\n\n<p>3. Franco su\u00ed\u00e7o adicionado \u00e0s moeda.<\/p>\n\n\n\n<p>4. Otimiza\u00e7\u00e3o da p\u00e1gina de controle remoto e permite fechar o prompt de conclus\u00e3o de impress\u00e3o para ter acesso a algum controle da impressora e da c\u00e2mera.<\/p>\n\n\n\n<p>5. Adi\u00e7\u00e3o de suporte para o idioma espanhol. O idioma pode ser alterado em \u201c<strong>Preferences &gt; Language<\/strong>\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Corre\u00e7\u00f5es de bugs<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Corrigido o erro em que os modificadores seriam perdidos ao recarregar o modelo pai.<\/li><li>Corrigido o problema em que o arquivo do modelo n\u00e3o era aberto com um clique duplo no Finder (somente macOS).<\/li><li>Corrigido o erro em que o gcode de recupera\u00e7\u00e3o n\u00e3o era gerado corretamente.<\/li><li>Corrigido o erro  em que os modelos \u00e0s vezes perdiam a conex\u00e3o com o grupo anexado.<\/li><li>Corrigido o erro em que os valores n\u00e3o eram classificados corretamente na lista de temperatura ap\u00f3s os valores na lista serem modificados.<\/li><li>Corrigido o erro em que os par\u00e2metros n\u00e3o eram atualizados no painel Corte Livre ap\u00f3s a opera\u00e7\u00e3o de desfazer.<\/li><li>Corrigido o erro em que algumas camadas podem estar faltando durante o fatiamento.<\/li><li>Corrigido o erro em alguns comandos do G-Code serem analisados \u200b\u200bcorretamente e causar resultados de visualiza\u00e7\u00e3o ruins do G-Code.<\/li><li>Corrigida a velocidade m\u00e1xima mut\u00e1vel da velocidade de Wipe Tower e Wipe Wall.<\/li><li>Corrigida a cor incorreta da extrusora ao exibir os arquivos G-Code no modo duplicado\/espelhado.<\/li><li>Corrigido o erro em que a fun\u00e7\u00e3o de altura da camada adapt\u00e1vel n\u00e3o funcionava corretamente com alguns modelos.<\/li><li>Corrigido o erro em que os valores de movimento (<em>jerk values<\/em>) estavam incorretos ao substituir os valores das configura\u00e7\u00f5es exatas por marcadores de posi\u00e7\u00e3o.<\/li><li>Corrigido o erro em que o preenchimento da lacuna existe, mesmo as camadas de preenchimento s\u00f3lido superior e inferior s\u00e3o zero.<\/li><li>Corrigido o erro em que os valores de velocidade de extrus\u00e3o eram impressos incorretamente nos arquivos G-Code.<\/li><li>Corrigido o erro em que os modificadores eram renderizados incorretamente ap\u00f3s repara\u00e7\u00e3o do modelo original.<\/li><li>Corrigido o erro em que os Preenchimentos S\u00f3lidos estar\u00e3o ausentes em algumas condi\u00e7\u00f5es ao definir a Densidade do Preenchimento para 100% e a op\u00e7\u00e3o \u201cImprimir Preenchimento S\u00f3lido em 100%\u201d est\u00e1 habilitada.<\/li><\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Adi\u00e7\u00e3o de novos recursos solicitados e solu\u00e7\u00e3o de bugs reportados pelos usu\u00e1rios. Fa\u00e7a o download do ideaMaker 4.1.0. Textura Novo recurso de textura Com este recurso \u00e9 poss\u00edvel adicionar texturas personalizadas \u00e0s superf\u00edcies do modelo. Ele pode ser ativado clicando no bot\u00e3o Texture na barra de menu superior. 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